|
Roczny
program nauczania obejmuje następujące przedmioty:
– zaawansowany skład DTP i CTP,
– kompozycja i projekt. plastyczne,
– obróbka fotografii analogowej i cyfrowej,
– animacje w programie FLASH z wykorzystaniem Action Scriptu,
– projektowanie tekstur do wykorzystania w grafice 3D,
– tworzenie prezentacji multimedialnych,
– teoretyczna wiedza o sposobie budowy i działania wirtualnego studia (TV),
– skład i projektowanie wydawnictw zwartych,
– wstęp do grafiki 3D.
Kontynuacja nauki na kierunku Grafika Komputerowa, na wyższym poziomie.
Kandydaci powinni mieć ukończony kierunek Grafiki Komputerowej I w naszej
szkole lub wykazać się odpowiednim przygotowaniem z zakresu grafiki
komputerowej.
|